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Salas


Salas climatizadas, temáticas e com ambientação exclusiva


Monitoramento por áudio e vídeo, para melhor desenvolvimento das salas


Estrutura completa para empresas realizarem processose seletivos e desenvolvimento de equipes


Recursos tecnológicos para experiências incríveis (sonorização, automação e integração)

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Um grupo de pessoas se vê presas em um local desconhecido. Elas não sabem por que estão ali e nem quem as prendeu. A única coisa que sabem é que existe mais alguém na casa e que terão 90 minutos para escapar, antes que algo terrível aconteça.
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  • Nível de Dificuldade:

  • 5-10 jogadores

  • 90 minutos

  • 70,00 por pessoa

  • Classificação: 14 anos

  • Ribeirão Preto

Após ingressarem disfarçados em um navio pirata, com o objetivo de roubar o baú do tesouro amaldiçoado, você e seus amigos foram descobertos e levados para o porão do navio, onde aguardarão sua execução. A missão do grupo é sair do cativeiro, antes que os piratas retornem para levá-los à prancha e sacrificá-los, mas, para isso, terão que desvendar diversos enigmas, correr contra o tempo, e tentar fugir em até 60 minutos. E aí? Vai encarar esse desafio?
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  • Nível de Dificuldade:

  • 3-6 jogadores

  • 60 minutos

  • 50,00 por pessoa

  • Classificação: Livre

  • Franca

Um grupo de investigadores resolve entrar em um local que dizem cultivar uma presença maligna, e agora terão apenas 60 minutos para resolverem esse mistério e saírem com vida do Quarto 666.
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  • Nível de Dificuldade:

  • 3-8 jogadores

  • 60 minutos

  • 50,00 por pessoa

  • Classificação: 14 anos

  • Franca

Após os eventos do Quarto 666 - Parte I, os investigadores precisam retornar ao quarto maldito para colocarem fim a essa história.
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  • Nível de Dificuldade:

  • 3-6 jogadores

  • 60 minutos

  • 50,00 por pessoa

  • Classificação: 14 anos

  • Franca

Um local. Um crime. Um arma. Um motivo. E vários suspeitos.
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  • Nível de Dificuldade:

  • 3-6 jogadores

  • 60 minutos

  • 50,00 por pessoa

  • Classificação: Livre

  • Franca

Na primeira parte da história da Cabana das Bruxas, a bruxa suprema Arana havia sido capturada pelos caçadores de bruxas e presa dentro da Cabana. Para ela não escapar, bruxos inimigos lançaram sobre ela um feitiço de esquecimento. Porém, seu grupo de bruxos conseguiu entrar na Cabana, fazê-la novamente se lembrar das coisas e salvá-la. Enquanto isso, os caçadores retornaram para a Cabana, para levar Arana para a fogueira e garantir assim o fim de sua existência, mas foram surpreendidos pela sua fuga. Após entrarem na Cabana, a porta se fecha e descobrem que caíram numa armadilha. Arana lançou um novo feitiço sobre a Cabana e agora, você e seu grupo de caçadores terão 60 minutos pra encontrarem itens de bruxaria que possam ajudá-los a desfazer esse feitiço e escaparem da Cabana das Bruxas.
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  • Nível de Dificuldade:

  • 3-6 jogadores

  • 60 minutos

  • 50,00 por pessoa

  • Classificação: Livre

  • Franca